شرکت بازیسازی
-
ایده پرداز بازی عطرین:
فرهنگهدف بازی عطرین تشریح نگاه توحیدی و الگوی سوم زن است
ایده پرداز بازی عطرین گفت: هدف این است که بچهها در ابتدا با نگاه شرق که منظور شرق جغرافیایی نیست و آسیبهایی که نگاه شرقی دارد آشنا شوند، در گام بعد با نگاه غربی به زن آشنا شوند و پس از آن نگاه توحیدی و زن الگوی سوم را با کنار زدن شرقی و غربی تشریح کنیم.
-
طراح و ایدهپرداز بازی:
فرهنگبازی عطرین شکاف نسلها را به پیوند نسلها تبدیل کرد
طراح و ایدهپرداز بازیواره عطرین گفت: سعی کردیم همچون یک شرکت دانشبنیان عمل کنیم و یک پژوهش و محتوای نظری را به محصول قابل استفاده برای نوجوان تبدیل کنیم. بچههای دهه هشتادی عطرا ایدهها و پژوهشها را به شکل زیبایی اجرا کردند و ما در بازی عطرین، شکاف نسلها را به پیوند نسلها تبدیل کردیم.
-
جامعهبازیهای مبتنی بر ارزشهای ملی، راه معرفی الگوهای شخصیتی برجسته و مقابله با تهاجم فرهنگی
بازیهایی که شخصیتها و داستانهای مثبت و الهامبخش از تاریخ و فرهنگ ارائه میدهند، میتوانند به دانشآموزان کمک کنند تا الگوهای برجستهای برای پیروی داشته باشند، این امر میتواند به شکلگیری شخصیت و ارزشهای اخلاقی آنها کمک کند و مانعی برای جلوگیری از تهاجم فرهنگی باشد.
-
فناوریBandai Namco؛ نامی آشنا برای گیمرها
Bandai Namco Entertainment نامی آشنا برای علاقهمندان به صنعت بازی است؛ این شرکت با انتشار برخی از بازیهای الهام گرفته شده از انیمیشنهای محبوب، شهرت بسیاری در بین طرفداران این عناوین کسب کرده است.
-
فناوریEA؛ نامی فراموشنشدنی برای گیمرها
شرکت بازی سازی Electronic Arts که به اختصار EA خوانده میشود شرکت بازیسازی در آمریکا است که در سال ۱۹۸۲ توسط تریپ هاوکینگز تاسیس شد.