هدف بازی عطرین تشریح نگاه توحیدی و الگوی سوم زن است

ایده پرداز بازی عطرین گفت: هدف این است که بچه‌ها در ابتدا با نگاه شرق که منظور شرق جغرافیایی نیست و آسیب‌هایی که نگاه شرقی دارد آشنا شوند، در گام بعد با نگاه غربی به زن آشنا شوند و پس از آن نگاه توحیدی و زن الگوی سوم را با کنار زدن شرقی و غربی تشریح کنیم.

به گزارش خبرگزاری ایمنا، مریم احمدی ایده پرداز بازی عطرین امروز -یکشنبه بیستم بهمن- در برنامه رونمایی از بازی‌واره عطرین اظهار کرد: نوجوانان در آستانه تصمیم‌های بزرگ هستند و ما معتقدیم که آن‌ها پرچمداران جمهوری اسلامی و انقلاب اسلامی خواهند بود؛ بنابراین مخاطبان بسیار مهمی هستند. به همین دلیل ما این گام را در این عرصه برای مخاطب نوجوان دختر در مقطع متوسطه اول و دوم برداشتیم.

وی افزود: در این بازی هدف این است که بچه‌ها در ابتدا با نگاه و تفکر شرق و آسیب‌هایی که نگاه شرقی دارد آشنا شوند، در گام بعد با نگاه غربی به زن آشنا شوند و پس از آن نگاه توحیدی و زن الگوی سوم را با کنار زدن شرقی و غربی تشریح می کند که این مسئله در ذیل بازی و با قواعد بازی خواهد بود. اما تأکید داشتیم که در این نگاه توحیدی، زمانی این الگوی سوم بروز پیدا کند و خود را نشان دهد که نگاه شرقی و غربی کنار گذاشته شود و از دل آن، الگوی سفید زن در بستر انقلاب اسلامی نمایان شود.

ایده‌پرداز بازی ادامه داد: مؤسسه عطرا پروژه‌هایی پیرامون محتوای الگوی سوم داشت؛ اردوهای میدانی، گعده‌ها و حلقه‌های دانشجویی که با اتاق فکر ما پیگیری می‌شوند. حتی در دانشگاه‌ها کارگاهی تحت عنوان تنظیمات کارخانه‌ای داریم که در راستای مصداقی کردن الگوی سوم است و مؤسسه آن را بر عهده گرفته، امیدواریم قدم‌ها در این مسیر محکم‌تر برداشته شود.

احمدی مطرح کرد: چیزی که دوست دارم مطرح کنم این است که عنوان این جلسه و آیین، آیین پاسداشت فصل رویش است. آنچه که در فصل رویش و دهه فجر اهمیت دارد، بحث نعمت‌بودگی انقلاب اسلامی است که به نظرم در این باره کم‌کاری کرده‌ایم و به آن نپرداخته‌ایم. یعنی انقدر مسئله و گزارش روی میز ما هست که فکر نکرده‌ایم در انتقال مفهوم نعمت‌ بودن انقلاب چه کنیم؟ و شاید بخشی از مشکلات کنونی، ناشی از همین کم‌کاری ما در این حوزه است.

وی اشاره کرد: بحث عدالت‌خواهی، استقلال، صلح‌های روی زمین، همه این‌ها مطالبی است که ما در بازی به آن پرداخته‌ایم؛ زیرا بچه‌ها در حین بازی شاهد ظلم هستند و بعد متوجه می‌شوند که کسی که قرار است جلوی ظلم بایستد، زنی است که در بستر انقلاب اسلامی رشد می‌کند. زنی که از دل اسلام برمی‌خیزد و عدالت‌خواه و ظلم‌ستیز می‌شود؛ آنچه بچه‌ها امروز گم کرده‌اند، شکوه زنانگی‌شان است؛ یعنی جایی که باید انتقاد درست کنند و فریاد بزنند، فراهم نشده است. مرز شجاعت و وقاحت گم شده و گاهی انرژی‌شان در جای اشتباه مصرف می‌شود. بنابراین باید این شعله درونشان روشن شود و تلاش ما همین بود که زوایای زیبا را در الگوی سوم زن و بحث عدالت‌خواهی و شجاعت‌ها نشان دهیم.

ایده‌پرداز بازی بیان کرد: یکی دیگر از دلایلی که به بازی پرداختیم، چالش ایدئال‌گرایی در انتقال الگوی سوم به نوجوان‌ها بود. با بزرگوارانی که در این حوزه فعالیت داشتند در ارتباط بودیم و دیدیم همه دچار لکنت هستند و نمی‌توانند همه چیز را در یک جلسه به بچه‌ها منتقل کنند. بنابراین باید دست از ایدئال‌گرایی برداریم و قالب‌های متنوعی طراحی کنیم؛ این هم یکی از دغدغه‌های ما بود که باعث شد بازی عطرین طراحی شود. قرار نیست همه چیز گفته شود، اما اگر دست از ایدئال‌گرایی برداریم، شعله‌ای در دل بچه‌ها روشن می‌شود که برای دریافت حقیقت دنبال ما خواهند آمد.

احمدی تصریح کرد: ویژگی مهم بازی عطرین، خودکفایی آن است؛ یعنی بازی طوری طراحی شده که لازم نیست سرگروه اطلاعاتی از بحث الگوی سوم داشته باشد. حتی اگر هیچ اطلاعاتی نداشته باشد، در دورترین نقطه ایران بازی، خودکفا است و می‌تواند بچه‌ها را هدایت کند؛ بازی در سه مرحله خود انجام می‌شود. با این حال، پک آموزشی برای ارتقای سرگروه‌ها، مربیان و تسهیل‌گران آماده است که حاصل همکاری ممتحنه و مجموعه‌های فرهنگی دیگر است و قابل استفاده برای مدارس و معلم‌هاست.

وی افزود: مسئله دیگر این است که در بازی فقط گزاره تاریخی به نوجوان داده نمی‌شود، بلکه بچه‌ها به فکر می‌افتند و باید تحلیلی از بازی داشته باشند. این تحلیل‌ها برای ما درخشنده و جرقه فکری است و برای خودشان نیز کشف جذابی خواهد بود. مستند بودن محتوا اهمیت دارد؛ زیرا بچه‌ها دنبال استناد هستند و ما به دقت روی این نکته کار کرده‌ایم.

ایده‌پرداز بازی بیان کرد: از دیگر نکات قوت بازی، حضور ایده‌پردازان و طراحان بازی است. خانم لبخندق، هم طراح و هم ایده‌پرداز بازی بود و این باعث شد طراحی‌ها با نکته‌سنجی و دقت بالا انجام شود. بازی ما مثل سه جلسه کلاس خصوصی است؛ یعنی بچه‌ها از مرحله اول تا پایان، تجربه یک کلاس خصوصی و کارگاهی را دارند.

احمدی تصریح کرد: محتوای بازی سنگین نیست، اما دریافت‌ها در ضمن بازی مستند، مفید، سالم و مختصر است. امیدواریم اتفاق‌های خوب برای آن رخ دهد، مسیر خوبی طی شود و جایگاه ویژه‌ای پیدا کند.

کد خبر 946935

برچسب‌ها

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.