به گزارش خبرگزاری ایمنا، احسان جازم موسوم به «هفتخوان بازی»، با بیان اینکه «هفت خوان» نماد صنعت بازیهای ویدئویی در قالب جشنواره بازیهای ویدئویی خواهد شد، اظهار کرد: خوان اول به توسعه بازی مربوط میشود و خوان دوم بازیکنان بازیهای ایرانی است. خوان سوم به نشان دادن ویژگیهای دیگر بازیها و معرفی بازیهایی که فقط سرگرمی نیستند و میتوانند آموزش یا افزایش مهارت باشند مربوط میشود
وی افزود: خوان چهارم جذب سرمایهگذاران و افزایش کیفیت تولیدات و خوان پنجم بازار پردازی و تجاری سازی است. اینکه بازیها چگونه در بازار فعالیت کنند و رسانهها در صنعت بازی فعال باشند. خوان ششم تلفیق پویانمایی و بازی است که به ترکیب صنایع دیگر و بازی میپردازد.
دبیر رویداد با اشاره به مرحله پایانی گفت: خوان هفتم تجربه گیمرها (بازیکنان) و درآمد آنان است که خدمات لازم را میتوان در اختیار بازیساز قرار داد و در روند آن گیمرها نیز از این خدمات بهره مند شوند.
جازم گفت: این روند «هفت خوان» بوده که ماهیت آن را برای صنعت بازی طراحی شده است. آکادمی داوران هم در این دوره احیا شده است که افراد صاحب نظر یا جایزه گرفته را دعوت کردیم تا بتوانیم جامعه نخبگان بازی را داشته باشم.
وی افزود: تا کنون ۱۵۰ اثر در این رویداد ثبت شده و ۱۷۰ داور داریم، در بخش بازیهای جدی ۲ هَکاتون (رویداد توسعه نرم افزار) برگزار شده و پیش از رویداد نهایی یک هکاتون دیگر در تبریز داریم.
معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: در این دو برنامه بیش از ۷۰ شرکت حضور داشتند و نهادهای خصوصی هم شرکت کردند. ۲۰ بازی داخلی و ۵ بازی بین المللی هم شرکت کردند و ۲۰ استریمر (گیمرهای آنلاین شناخته شده) هم شرکت داشتند.
دبیر «رویداد هفتخوان» اضافه کرد: این یک شروع و فرآیندی برای آغاز است که نقشها را تعریف کنیم و بگوییم چه جایگاههایی وجود دارد تا بتوانیم از این پس در صنعت بازی از امکانات و موقعیتهای موجود استفاده کنیم.
این خبر تکمیل میشود...




نظر شما