اصفهان آماده راهبری ملی آموزش‌های مهارتی صنعت بازی‌های رایانه‌ای است

رئیس اداره کل آموزش فنی‌وحرفه‌ای استان اصفهان با تاکید بر ظرفیت‌های این شهر در حوزه تکنولوژی و آموزش، گفت: دبیرخانه کشوری آموزش‌های مهارتی صنعت بازی‌های رایانه‌ای در اصفهان مستقر شده است تا از طریق شبکه‌سازی ملی، ارتباط میان صنعت، دانشگاه و دستگاه‌های اجرایی برقرار شود.

به گزارش خبرگزاری ایمنا، فریده روشن امروز_ چهارشنبه پانزدهم مهر_ در هفتمین جلسه شورای راهبردی توسعه صنعت بازی‌های رایانه‌ای اظهار کرد: دبیرخانه کشوری آموزش‌های مهارتی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای از طریق سازمان آموزش فنی‌وحرفه‌ای به اصفهان سپرده شد.

وی با اشاره به اینکه پیش از ابلاغ رسمی با حمایت استاندار محترم مقرر شد این دبیرخانه در اصفهان مستقر شود، افزود: با توجه به ظرفیت‌های بسیاری که استان ما دارد، این موضوع فرصتی است تا بتوانیم بر اساس مأموریت‌هایمان، هدف اصلی یعنی راهبری و هماهنگی میان ظرفیت‌های استانی و ملی را محقق کنیم.

رئیس اداره کل آموزش فنی‌وحرفه‌ای استان اصفهان با بیان اینکه هدف این دبیرخانه متصل کردن دستگاه‌های اجرایی، مراکز آموزشی، دانشگاه‌ها و شرکت‌های فعال در صنعت بازی است، تصریح کرد: ما به دنبال تدوین و استقرار یک مدل منسجم و پایداری هستیم که در همه استان‌ها به صورت هماهنگ اجرا شود و نقطه شروع این مسیر ملی، استان اصفهان است.

روشن با اشاره به سند راهبرد آموزش‌های مهارتی که توسط اداره کل آموزش فنی‌وحرفه‌ای تهیه و در شورای گسترش سازمان تأیید شده است، ادامه داد: چشم‌انداز ما ایجاد یک زیست‌بوم مهارتی پویا، عدالت‌محور و متصل به صنعت در سطح ملی است که رسالت آن استانداردسازی و شبکه‌سازی با تکیه بر ظرفیت‌های بومی هر استان است.

وی با تبیین اهداف میان‌مدت این طرح یادآور شد: در افق سال ۱۴۰۸ در نظر داریم ۷۰ درصد از نیروی انسانی ماهر صنعت بازی‌های رایانه‌ای در کشور، صلاحیت خود را از طریق استانداردهای مهارتی این دبیرخانه تایید کنند.

رئیس اداره کل آموزش فنی‌وحرفه‌ای استان اصفهان در ادامه به شبکه‌های همکاری اشاره کرد و گفت: برای تحقق این اهداف، ما نیازمند همکاری دستگاه‌های همکار نظیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، آموزش و پرورش، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، کانون پرورش فکری و بنیاد حفظ آثار دفاع مقدس در کنار نظام صنفی رایانه و شرکت‌های تولیدکننده هستیم.

وی همچنین با اشاره به ظرفیت‌های دانشگاهی تصریح کرد: با بهره‌گیری از دانش تخصصی دانشگاه‌ها، موسسات آموزش عالی و جهاد دانشگاهی، هدف نهایی ما تربیت نیروی انسانی ماهر، شناسایی استادان واقعی و هدایت آن‌ها به استودیوها و بازار واقعی صنعت بازی است.

روشن با اشاره به دستاوردهای این کمیته، از انعقاد تفاهم‌نامه ملی میان استانداری اصفهان و سازمان آموزش فنی‌وحرفه‌ای خبر داد و گفت: این تفاهم‌نامه مسیر طراحی، تدوین، استانداردسازی و صدور گواهینامه‌های مهارتی تخصصی را مشخص می‌کند. که با قرار گرفتن بازی‌های رایانه‌ای در فهرست رشته‌های اصلی مسابقات ملی مهارت (که امسال اصفهان میزبان بیست و سومین دوره آن است)، امکان کسب مدال در مسابقات جهانی فراهم خواهد شد. از دستگاه‌های اجرایی خواستارم تا نیازهای مهارتی و استانداردهای مورد نیاز خود در صنعت بازی‌های رایانه‌ای را به‌سرعت اعلام کنند تا این مسیر به نتیجه قابل قبولی منجر شود.

کد مطلب 1010407

برچسب‌ها

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.