معرفی DLSS ۴.۵ انویدیا؛ جهشی بزرگ در نرخ فریم و کیفیت تصویر

انویدیا با معرفی DLSS ۴.۵ در CES ۲۰۲۶، تجربه گیمینگ را با نرخ فریم ۶ برابر و کیفیت بصری ارتقایافته متحول می‌کند.

به گزارش خبرگزاری ایمنا و به نقل از د ورج، فناوری Deep Learning Super Sampling (DLSS) از زمان معرفی اولیه توسط انویدیا، نقش مهمی در ارتقای تجربه بازی‌های رایانه‌ای ایفا کرده است. این فناوری با استفاده از هوش مصنوعی و یادگیری عمیق، تصاویر با وضوح پایین را به کیفیت بالاتر ارتقا می‌دهد و همزمان نرخ فریم را افزایش می‌دهد. اکنون نسخه جدید یعنی DLSS ۴.۵ با قابلیت‌های پیشرفته‌تر معرفی شده است.

در این نسخه، ویژگی Multi-Frame Generation به کاربران امکان می‌دهد تا با ترکیب چندین فریم، نرخ فریم نهایی را تا ۶ برابر افزایش دهند. این قابلیت به‌ویژه برای بازی‌های سنگین و گرافیکی مانند شبیه‌سازها و عناوین واقعیت مجازی اهمیت دارد. علاوه بر افزایش نرخ فریم، DLSS ۴.۵ کیفیت تصویر را نیز بهبود داده و مشکلاتی مانند تاری حرکت و نویز تصویری را کاهش داده است.

کارشناسان معتقدند که این فناوری می‌تواند استاندارد جدیدی در صنعت گیمینگ ایجاد کند. بسیاری از توسعه‌دهندگان بازی نیز اعلام کرده‌اند که قصد دارند DLSS ۴.۵ را در عناوین آینده خود ادغام کنند. این موضوع نشان‌دهنده اعتماد گسترده صنعت به فناوری‌های هوش مصنوعی انویدیا است. از سوی دیگر، رقابت میان انویدیا و شرکت‌های دیگر مانند AMD و اینتل در حوزه ارتقای تصویر و افزایش نرخ فریم شدت گرفته است. معرفی DLSS ۴.۵ می‌تواند جایگاه انویدیا را به‌عنوان رهبر بازار تثبیت کند و فشار بیشتری بر رقبا وارد آورد.

کد خبر 938797

برچسب‌ها

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.