به گزارش خبرگزاری ایمنا، محمد حاجی میرزایی امروز _ جمعه بیستوهشتم شهریور_ در رویداد ملی سرمایه گذاری برای تولید بازیهای رایانهای حوزه مقاومت اظهار کرد: این ایده به ذهنم رسید و تصور نمیکردم تعداد قابل توجهی از دستگاههای مختلف کشور حاضر شوند از شیوههای سنتیِ سفارش محصول عبور کرده و به این رویکرد نوین روی بیاورند؛ رویکردی که در آن به سرمایهگذاری در تولید بازیها بهعنوان یک تجارت واقعی نگاه میشود، چراکه اگر این فعالیت از منظر کسبوکار زنده و پویا نباشد، به موفقیت نیز نخواهد رسید و در نهایت جایگاهی در سبد مصرف بازیکنان پیدا نخواهد کرد.
وی افزود: تعداد قابل توجهی طرح به دبیرخانه این رویداد رسیده و ۸۷ طرح از ۱۵ استان کشور دریافت کردیم و امکان آن وجود نداشت که همهی دوستان عزیز در اینجا حضور داشته باشند، اما از میان این طرحها، ۳۰ طرح برتر انتخاب شدند تا در این رویداد ارائه شوند و این آمار نشان میدهد که جامعه بازیسازی کشور ما نیز در حوزه تولید بازیهای مرتبط با مفهوم مقاومت احساس مسئولیت میکند و از زوایای مختلف به این مسئله مینگرد که بتوانیم دستکم ۱۰ بازی را در مرحله نخست این رویداد به سرانجام رسانده و سرمایهگذاریهای لازم روی آنها صورت گیرد.
مدیر عامل بنیاد بازیهای رایانهای تصریح کرد: یکی از کارهایی که بنیاد ملی بازیهای رایانهای در این رویداد بر عهده دارد، این است که این سرمایهگذاریها در بستر همگرا قرار گیرد؛ بستری حمایتی که در سطح ملی تعریف شده و شاخصهای گوناگون تولید، انتشار، بهروزرسانی و سایر مراحل پس از تولید در آن شفاف است و این بستر برای سرمایهگذاران، بازیسازان و همچنین برای رسانهها قابل مشاهده خواهد بود؛ بهگونهای که همه بدانند چه کسانی روی چه بازیهایی سرمایهگذاری میکنند، حاصل این سرمایهگذاریها چه محصولاتی خواهد بود، این محصولات چگونه مصرف میشوند، چه تعداد کاربر جذب میکنند و چه میزان درآمد به همراه دارند.
حاجی میرزایی ادامه داد: بدیهی است که وقتی این دادهها به صورت شفاف در اختیار فعالان این حوزه قرار گیرد، سال آینده میتوانیم رویدادی بسیار بزرگتر و پربارتر از این رویداد برگزار کنیم.



نظر شما