به گزارش خبرگزاری ایمنا از زنجان، جعفر محمدی امروز_ یکشنبه بیستونهم شهریور_ در مراسم رونمایی از پوستر نخستین رویداد گیمنتهای کشور با عنوات "لیگاشو" اظهار کرد: از ابتدای فعالیت بر استفاده از ظرفیت بیپایان فعالان فرهنگ و هنر تأکید شده و در ماههای گذشته بهصورت عینی شاهد تلاش و همراهی این افراد در اجرای برنامهها و پیگیری طرحهای مختلف بودهایم.
مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی زنجان افزود: در شرایطی که استان با محدودیتهایی مانند کمبود اعتبار و نیروی کارشناسی مواجه است، هنرمندان و فعالان فرهنگی میتوانند بخشی از این خلأها را پوشش دهند و اداره کل نیز باید در جایگاه پشتیبان و حامی این اقدامات قرار گیرد.
وی با اشاره به شرایط جنگی ماههای گذشته گفت: این شرایط موجب شد تحرکات فرهنگی و هنری با محدودیتهایی مواجه شود، اما با عبور نسبی از این وضعیت، امیدواریم فعالیتها و تلاشهای هنرمندان و فعالان فرهنگی با جدیت بیشتری دنبال شود.
وی ادامه داد: از همه افرادی که طرح و ایده ابتکاری دارند دعوت میکنیم طرحهای خود را برای پیگیری ارائه کنند و اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان، در حد توان و از مسیرهای استانی و وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، از این طرحها حمایت خواهد کرد.
مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی زنجان با تأکید بر اهمیت مشارکت هنرمندان در برنامههای فرهنگی اظهار کرد: رویکرد جدید این است که به جای اینکه صرفاً اداره کل برنامهای را طراحی و منابعی را هزینه کند، از توان واقعی و صددرصدی هنرمندان استفاده شود و در حد امکان تصدی امور به خود فعالان فرهنگی و هنری واگذار شود و اداره کل نقش پشتیبان و حامی را ایفا کند.
وی همچنین به ظرفیت حوزه بازیهای رایانهای اشاره کرد و گفت: بازیهای رایانهای امروز به یک صنعت سودآور تبدیل شدهاند و نمیتوان نسبت به این حوزه بیتفاوت بود؛ این حوزه علاوه بر ابعاد فنی، آثار اجتماعی و فرهنگی قابل توجهی دارد و باید با رویکردی اصولی و ایجابی با آن مواجه شد.
مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی زنجان افزود: بر اساس آمارهای رسمی، حدود ۳۰ میلیون گیمر حرفهای در کشور حضور دارند و بازیهای رایانهای برای بخشی از فعالان این حوزه به یک منبع درآمد جدی تبدیل شده و حتی برخی حسابهای کاربری و داراییهای مرتبط با بازیها با مبالغ قابل توجهی معامله میشوند.
وی با بیان اینکه بسیاری از بازیهای تولیدشده در خارج از کشور با چارچوبهای فرهنگی جامعه ایران فاصله دارند، اظهار کرد: در کنار توجه به فرصتهای اقتصادی و اجتماعی این صنعت، باید نسبت به آسیبهای فرهنگی آن نیز حساس باشیم.
وی ادامه داد: کاری که در استان زنجان در حوزه بازیهای رایانهای آغاز شده، یک مواجهه ایجابی با این موضوع است؛ به جای اینکه صرفاً محدودیت ایجاد کنیم و نسل نوجوان را به سمت فعالیتهای زیرزمینی یا بازیهای آسیبزا سوق دهیم، باید تلاش کنیم در چارچوب استان، بهصورت فعال و اثرگذار وارد این حوزه شویم.
مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی زنجان با تأکید بر ضرورت جدی گرفتن حوزه بازیهای رایانهای از سوی معاونتهای تخصصی و ادارات شهرستانها گفت: باید این بخش را تقویت کنیم و با شناخت نقاط آسیبزای این صنعت، تلاش کنیم از آسیبها بکاهیم و از ظرفیتهای مثبت آن بیشتر استفاده کنیم.
وی همچنین درباره برگزاری مسابقات بازیهای رایانهای افزود: برگزاری چنین برنامههایی تنها به جمع شدن افراد برای بازی محدود نمیشود، بلکه میتواند زمینه مشارکت، تعامل و تقویت ارتباطات اجتماعی میان نوجوانان و جوانان را فراهم کند.
وی خاطرنشان کرد: باید این حوزه را بشناسیم و به جای اینکه تحت بهانههای مختلف آن را از خود دور کنیم، حرفهایتر با آن مواجه شویم؛ چراکه بازیهای رایانهای امروز بخشی از تحولات فناوری و فرهنگی جامعه هستند و آثار آنها در آینده نیز عمیقتر خواهد شد.
نظر شما